Pornind de la bijuterii, esarfe, palarii si pana la ceasuri, curele, sandale sau genti, LA PINK contureaza universul femeii moderne, aflate [detalii]
Africa e pregătită
15 mai 2012
Money Express
Continentul african este gata să-şi ia zborul spre elita economică a lumii. Două motive ...
Jos austeritatea!
15 mai 2012
Money Express
Câştigătorul Premiului Nobel pentru Economie Paul Krugman afirmă în noua lui carte că problemele ...
Turcul (răs)plătește
14 mai 2012
Money Express
O veche zicală din popor spune simplu: turcul plătește. Realitatea ne arată azi că ...
O viață de cinci stele
14 mai 2012
Money Express
Cea mai înaltă clădire, cel mai mare mall, cel mai scump hotel. Cum se ...
Zbor deasupra Berlinului
27 apr 2012
Money Express
Cel de‑al treilea și cel mai nou aeroport din Berlin, Brandenburg Willy Brandt, va fi ...
Vremea e de vină
27 apr 2012
Money Express
Cum să explici altfel delirul susţinătorilor lui Barack Obama? Trei scenarii pentru rezultatul alegerilor ...
Pe urmele zibetei
27 apr 2012
Money Express
O criză economică poate fi benefică în măsura în care apariția ei îi forțează ...
Drag de Israel
01 mar 2012
Money Express
Atunci când vine vorba de concedii, mulți români aleg să și le petreacă în ...
Şantajul iranian
01 mar 2012
Money Express
Iranul foloseşte dependenţa de petrol a Europei pentru a juca tare pe cartea nucleară. ...
Nuntă în Bombay
01 mar 2012
Money Express
Oameni de pe cinci continente şi din douăzeci de ţări au venit la căsătoria ...
Portretul tânărului Putin
01 mar 2012
Money Express
Povestea fostului şi viitorului conducător al Rusiei, spusă de o jurnalistă care i‑a urmărit ...
Urmărire la nivel înalt
01 mar 2012
Money Express
Misterioasa fugă a unui poliţist-şef mult lăudat scoate la iveală o luptă feroce pentru ...
După ce Atari (producătorul primei console de succes cu jocuri pe casete – n.r.) a popularizat comanda de tip joystick în 1977, dezvoltatorii de jocuri video au petrecut mulți ani tot adăugând butoane pe manșa de control. Apoi a apărut Nintendo, cu un sistem de control cu senzori de mișcare dedicat consolei Wii: era mult mai puțin complicat și mult mai amuzant. După ce Nintendo l‑a lansat în 2006, Wii s‑a vândut în peste 50 de milioane de unități pretutindeni în lume – aproape la fel de bine ca cele două mari rivale, Xbox 360 de la Microsoft și PlayStation 3 de la Sony, luate împreună.
PROMISIUNE DE PROTOTIP. Așa cum știe orice fan de Super Mario Bros. (joc video al Nintendo în care eroii sar de pe o platformă pe alta; lansat în 1985, este cel mai bine vândut din lume după Wii Sports – n.r.), invincibilitatea nu durează însă la infinit. În prima jumătate a lui 2009, profiturile Nintendo au scăzut cu 52%, până la 772 de milioane de dolari, trase în jos de un declin de 43% al vânzărilor de Wii. „Wii s‑a blocat“, le‑a spus investitorilor Satoru Iwata, CEO al companiei, care a pus totul pe seama unui dop apărut în conducta cu jocuri video fără de care nu se poate trăi.
Iwata ar trebui să fie îngrijorat, și nu doar din cauza situației Wii.
Am testat un prototip timpuriu al Natal în luna mai, și mi s‑a părut că ceea ce poate oferi controller‑ul Wii, până acum considerat o mare realizare, este rudimentar. Ca să câștigi la tenis pe Wii, practic tot ce trebuie să faci este să‑ți legeni pumnul înainte și‑napoi din încheietură. Prin contrast, camera video de la Natal detectează și mișcările mai fine ale membrelor. Am testat jocul numit Ricochet, în care șutezi și lovești cu mâinile sau cu capul o minge pe un coridor, ca să dărâmi cărămizile din capătul acestuia. Pare simplu, dar deoarece camera Natal urmărește cu precizie mișcările fiecărei părți a corpului care se repede după minge, chiar a trebuit să mă întrebuințez la fiecare lovitură. Compania Microsoft nu este cunoscută pentru că ar realiza produse simple, care funcționează intuitiv – dar Xbox a fost excepția, iar dacă produsul final îndeplinește promisiunea făcută de prototip, Natal ar putea fi cel mai grațios pas pe care îl face Microsoft în lumea jocurilor.
PARIU INTELIGENT. Și Sony lucrează la un senzor de mișcare: un dispozitiv care se ține în mână, ca o baghetă, și care face pereche cu o cameră video, ceva la mijlocul distanței dintre Wii și Natal. Încă nu poartă nici un nume – dar se așteaptă să fie lansat în primăvara lui 2010, mai devreme decât Natal. Să ajungă pe piață înaintea Microsoft este cea mai bună șansă pentru Sony dacă vrea să urce cu PlayStation 3 mai sus de treapta a treia în războiul consolelor.
Sony și Microsoft au o nevoie disperată de succes. Amândouă companiile au redus în această vară prețul consolelor pe care le oferă cu 100 de dolari (aproximativ 20% – n.r.) pentru a înviora vânzările – ca o recunoaștere a faptului că industria jocurilor video nu este, până la urmă, imună la recesiune. Iar dacă pun accentul pe platforme ce oferă control intuitiv, cu senzori de mișcare, în dauna celor dotate cu comenzi complicate, este pentru că devine crucial pentru piața acestor produse să se extindă și mai departe de baza sa tradițională de oameni tineri. Nintendo a înțeles deja acest lucru, dovadă Wii Fit, care se adresează familiilor și adulților (și care oferă exerciții de gimnastică și întreținere corporală – n.r.).
La 50 de miliarde de dolari, dar în creștere, piața globală de jocuri video este destul de mare pentru toți cei trei fabricanți de console. Până când noile produse – și jocurile care se vor potrivi cel mai bine pentru fiecare – vor fi la vânzare, este imposibil de spus cine va fi marele câștigător. Un pariu inteligent, totuși, ar fi că Microsoft și Sony vor prelua o cotă‑parte din piață. Este o perspectivă amenințătoare pentru Nintendo, care nu deține aceeași diversitate de produse și linii de venituri în caz că vin vremuri grele. Microsoft are Windows, Sony are studiourile de filme (și încă multe altele), în timp ce Nintendo este doar o companie de jocuri video. Și dacă vrea să rămână cea mai bună, ar face bine să se miște repede.
Cine, ce, cât
Căderea de la mijlocul anului cu aproape 30% a segmentului de gaming a împins „războiul celor trei console“ într‑o nouă campanie: a reducerilor de prețuri. Forțele s‑au redistribuit imediat. Noul Natal ar urma să apară pe piață la sfârșitul lui 2010, la un preț vehiculat de aproximativ 200 USD.
XBOX 360
Producător: Microsoft
Data lansării:
12 mai 2005
Preț: 299 USD
Vânzări: La sfârșitul lui august, Microsoft a redus cu 100 USD prețul gamei de vârf, Elite. Microsoft a avut în trim. 3 un profit de 3,57 mld. USD, în scădere cu 18% față de 2008; profitul diviziei producătoare Xbox a crescut de la 159 mil. USD la 312 mil. USD. Din 2005 încoace s‑au vândut aproape 34 mil. unități.
PLAYSTATION 3
Producător: Sony
Data lansării:
11 noiembrie 2006
Preț: 299 USD
Vânzări: Sony a raportat pierderi de 357,5 mil. USD în intervalul iulie‑septembrie (al patrulea rezultat trimestrial negativ consecutiv), ca efect al vânzărilor slabe de telefoane și al reducerii cu 100 USD a prețului PS3 (în august). Până la sfârșitul lui septembrie 2009 s‑au vândut în întreaga lume peste 27 mil. unități.
WII
Producător: Nintendo
Data lansării:
8 decembrie 2006
Preț: 249,9 USD
Vânzări: Nintendo estimează că va vinde până la sfârșitul anului 20 mil. console Wii, după un interval aprilie–septembrie în care a vândut 5,75 mil. unități, față de 10,1 mil. în același interval al lui 2008. Nintendo a redus cu 20% prețurile Wii. Până la 30 septembrie 2009, compania a vândut 56,14 mil. unități.


ANTREPRENOR.NET / Francize




